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Feira Brasil Game Show tem ingressos esgotados


A organização da feira de games Brasil Game Show informou nesta sexta-feira (12) que todos os ingressos da edição 2012 do evento foram vendidos. Mais de 100 mil ingressos foram disponibilizados e, semanas antes de o evento, cerca de 60 mil já haviam sido vendidos.
Ingressos adicionais não serão vendidos, informou a organização.
A feira Brasil Game Show acontece na cidade de São Paulo até domingo (14). Em 2013, o evento retorna à capital paulista nos dias 24 e 28 de outubro no mesmo local, no Expo Center Norte, na zona Norte da cidade.


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Nintendo levará Wii U para o público testar no Brasil Game Show


A Nintendo finalmente revelou suas atrações para o Brasil Game Show: a fabricante japonesa apresentará seu novo videogame, o Wii U, que estará disponível para ser jogado pelos visitantes.
Os jogos disponíveis para testar são os seguintes:
. New Super Mario Bros. U
. Ninja Gaiden 3: Razor's Edge
. Nintendo Land
. The Wonderful 101
Além disso, a empresa promete trazer também novidades para Nintendo 3DS e Wii, mas não revela quais serão os games disponíveis para experimentar.
Brasil Game Show
Data: 11 a 14 de outubro (quinta a domingo) de 2012
Local: Expo Center Norte - Rua José Bernardo Pinto, 333 - Vila Guilherme - SP
Horário: 11h às 20h
Preços:
Ingresso para 1 (um) dia de feira (12, 13 ou 14 de outubro)
R$30 (de 1/8 a 10/10)
R$40 (venda no local)
Estudantes, idosos e quem doar 1 kg de alimento não-perecível pagará meia-entrada.
Para evitar filas e transtornos, a bilheteria do Expo Center Norte estará vendendo os ingressos para o BGS 2012 a partir desta terça-feira (9).
Haverá translado de ônibus gratuito entre o terminal do metrô Tietê e o Expo Center Norte.


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Feira Brasil Game Show acontece em São Paulo a partir do dia 12



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Master Chief está de volta em 'Halo 4' (Foto: Divulgação)'Halo 4' poderá ser jogado na Brasil Game Show
(Foto: Divulgação)
Os gamers brasileiros poderão jogar games que ainda não chegaram às lojas como "Halo 4", "God of War: Ascencion", "Assassin's Creed III" e "Call of Duty: Black Ops II" durante os três dias abertos ao público da feira de games Brasil Game Show (BGS). O evento acontece na cidade de São Paulo entre os dias 12 e 14 de outubro, sendo que o dia 11 é fechado para o público.
Esta é a quinta edição do evento, que ocorria no Rio de Janeiro, e a primeira realizada em São Paulo.
A BGS marca a presença das três fabricantes de games, Microsoft, Nintendo e Sony, que trarão novidades para os jogadores. Embora a Nintendo ainda não tenha revelado se o Wii U, seu novo videogame, poderá ser testado pelos brasileiros, as concorrentes trazem títulos de peso que serão lançados nos próximos meses e em 2013.
A criadora do Xbox 360 terá demonstrações para que for ao evento do aguardado "Halo 4", "Forza: Horizon", "Dance Central 3", "Fable: The Journey" entre outros. Já a fabricante do PlayStation 3 trará "God of War: Ascension", que será lançado só em 2013. E na área dos PCs, a Razer apresentará um notebook para games mais poderoso, o Razer Blade.

'God of War Ascension' terá demonstração na BGS
(Foto: Divulgação)
No lado das produtoras, a Ubisoft trará "Assassin's Creed III", "Jus Dance 4" e "Far Cry 3". Já a Warner promete mostrar "Injustice", game de luta com os heróis da DC. A Capcom vem com "Devil May Cry", novo game da franquia. A brasileira Hoplon trará o game "Taikodom", além de "APB: Reloaded" e "Fallen Earth".
O campeonato brasileiro de "League of Legends" terá sua etapa final na BGS, distribuindo US$ 50 mil em prêmios aos vencedores.
Há ainda a exposição "Evolução do Videogame" trazendo 70 aparelhos de videogame e de fliperamas que contam a história do mercado. Entre os aparelhos estão um Virtual Boy, videogame 3D fracassado da Nintendo, e uma máquina de fliperama original de "Pac-Man".
Serviço
O que é: 
Feira de games Brasil Game Show 2012;
Quando: de 12 a 14 de outubro; o dia 11 é fechado para o público geral;
Onde: no Expo Center Norte,  Rua José Bernardo Pinto, 333, Vila Guilherme, São Paulo
Preços: até o dia 10 de outubro, o ingresso custa R$ 30 por meio do site oficial ; no local, os ingressos serão vendidos a R$ 40 por dia. Crianças menores de 5 anos não pagam entrada e menores de 12 anos precisam estar acompanhados de um responsável.
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Os episódios recentes da série "Resident Evil" carregam o pesado legado dos primeiros títulos, que revolucionaram o mercado de games com seu horror de sobrevivência.

"RE4" marcou época ao renovar a fórmula com doses cavalares de ação, mas elevou ainda mais as expectativas por títulos futuros. "Resident Evil 6" chega como uma verdadeira carta de amor da Capcom para os fãs da grife.

Ousadia sai de cena para privilegiar nostalgia e o puro 'fan service', com um elenco estelar de velhos personagens queridos e novas figuras importantes e a oferta de quatro campanhas diferentes, cada uma destacando aspectos marcantes de episódios antigos - como zumbis clássicos, quebra-cabeças e até um monstro gigante te perseguindo por toda a história.

Pontos Positivos

  • Conteúdo de sobra
  • "Resident Evil 6" pode não ser a garota mais bonita do baile, mas é impossível negar o esforço: o game traz muito conteúdo, muito mesmo.

    Cada campanha é composta por cinco capítulos e cada um deles leva entre uma hora e uma hora e meia para terminar - totalizando cerca de 5 a 6 horas por campanha. Além disso, os estilos e a atmosfera de cada enredo são bem diferentes, cumprindo a promessa de entregar 'três jogos em um'.

    Fãs antigos vão simpatizar mais com a campanha de Leon, que resgata zumbis clássicos e o clima sombrio do primeiro "RE", enquanto a de Chris é a menos empolgante, com muitos tiroteios frenéticos e missões à la "Call of Duty". Jake prima pela variedade e as cenas de ação cinematográficas enquanto a campanha secreta de Ada (habilitada ao terminar as outras três) traz ótimos quebra-cabeças.

    Com exceção da história de Ada, todas podem ser jogadas na companhia de amigos, seja em tela dividida ou online. Aliás, falando nas opções em rede, há o descontraído e divertido Mercenaries (que pode ser jogado sozinho também) e o inusitado Agent Hunt, que dá a chance de encarnar inimigos (até cachorros!) e atrapalhar as campanhas de outras pessoas.

    Para completar, há dezenas de medalhas, emblemas e outros pequenos prêmios para coletar e evoluir suas habilidades que incentivam a jogar novamente.
  • Elenco dos sonhos
  • A Capcom não poupou esforços para agradar os fãs da série: "Resident Evil 6" apresenta quase todos os personagens mais queridos dos episódios anteriores.

    Leon, Chris, Ada e até a garotinha Sherry (de "RE2") estrelam uma envolvente - ainda que clichê - trama global que parte de uma pequena cidade dos EUA, passa pelo leste da Europa e termina em uma grande metrópole na China.

    Citações a games antigos são constantes, enriquecendo a experiência e afagando a nostalgia. Nada do que aconteceu nos jogos anteriores é vital para entender a história de "Resident 6", mas ser um fã antigo e saber a quais eventos os heróis na telinha estão fazendo referência é recompensador.

    O visual faz bonito com relação aos personagens e, em especial, aos monstros: "Resident Evil 6" é uma das amostras mais criativas de aberrações da franquia. Os cenários impressionam pela composição geral - em especial as fases na China -, mas há falhas ali e acolá, como texturas muito borradas e ou outro serrilhado.
  • Legendas em português
  • "Resident Evil 6" é o primeiro game da série a ter legendas em português do Brasil, o que por si só já é algo a se comemorar.

    O trabalho, por sua vez, é competente, mas não deixa de passar batidas algumas falhas grotescas, aparentes frutos de ingenuidade e falta de atenção.

    Por um lado, há traduções que não soam lá muito apropriadas, parecendo mais traduções literais do que uma adaptação para um texto mais simples e direto. Em uma das cenas de ação, por exemplo, o game indica certo botão para o personagem "Arremeter", sendo que poderiam muito bem ter usado "Correr". O modo de dificuldade Veterano, por sua vez, é descrito como "Um modo para os que gostam de adversidade".

    Pior que isso são os erros de ortografia que pipocam vez ou outra. Logo no prólogo aparece um "Vamor", em vez de "Vamos". Em certa fase da campanha de Jake você deve procurar por "Medalhas de idenfiticação" enquanto em um diálogo da história de Leon chegam a citar a cidade de Racoon, sendo que o certo é Raccoon, com dois "c" - e nem vou comentar a vergonha de errar o nome próprio de um local tão importante na história da franquia.

    Mesmo com tudo isso, a tradução é louvável e ajuda a compreender não só os diálogos durante a trama, mas também os arquivos secretos que explicam as histórias dos personagens e outros eventos.

    Pontos Negativos
  • Controles desajeitados
  • "Resident Evil 6" bem que tenta, mas não consegue se livrar dos controles estabanados que foram tão criticados em "RE5". Claro, agora você pode andar e atirar ao mesmo tempo, rolar no chão e fazer combos nos inimigos, mas isso não é o bastante.

    A câmera fica próxima demais dos heróis e limita a visão. Ataques "surpresa" de inimigos que aparecem pelos lados ou pela retaguarda são constantes e irritam. Trechos em corredores estreitos são outro incômodo - e sabe-se lá por que há muitos deles no jogo.

    Além disso, os personagens ainda são limitados para explorar o cenário. Escadas podem ser subidas ou descidas na íntegra apenas - mudar de ideia no meio do caminho é proibido. Pequenos desníveis são intransponíveis e, acredite, o mesmo vale até para algumas cortinas.

    Em tempo, é possível se acostumar com a mecânica e aprender a navegar de maneira eficiente pelo cenário, mas em tempos de "Uncharted" e "Assassin's Creed", com heróis tão atléticos e versáteis, o gingado de Chris, Leon e companhia parece tão malemolente quanto o de um elefante.

    Ao menos, também há diversas opções de configuração dos controles, desde a velocidade de movimento da câmera e mira até qual tipo de mira usar (laser ou mira em cruz), que possibilitam ajeitar os comandos de uma forma minimamente confortável.
  • Problemas de programação
  • Em parceria com a jogabilidade bagunçada, algo que machuca bastante a imagem de "Resident Evil 6" e o impede de ser um jogo imperdível é a programação cheia de erros.

    Isso se manifesta de várias maneiras. Às vezes, é um ataque inimigo que requer um reflexo exageradamente rápido para apertar certo botão. Você mal viu o comando e já apanhou, sem muita chance de revidar.

    Em outras situações é uma área de contato mal colocada. Certa fase da campanha de Leon, por exemplo, coloca o agente e a parceria Helena explorando trilhos de um metrô. De repente, um trem passa na pista ao lado e uma barreira entre os trilhos impede Leon de bater na máquina em movimento. Porém, foi só andar um pouco e chegar perto de um trecho sem a tal barreira que o jogo já considerou que o rapaz foi atropelado e morreu - obrigando, claro, a recomeçar do último checkpoint (ou Ponto de Verificação, se estiver jogando em português) e contabilizar uma morte a mais nas estatísticas.

    Por fim, há inúmeros combates frustrantes contra chefes, em que o jogo não explica direito o que deve ser feito e você fica zanzando e atirando até acontecer algo. Às vezes tudo dá certo e você segue adiante, mas às vezes você morre e nem sabe o que fez de errado - ou o que deveria estar fazendo certo. Sem contar que, para um game que preza tanto a história, passar por momentos chave sem saber bem o que aconteceu é desanimador.
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2º Encontro de Desenvolvedores de Games do Pará

Em 2008, o grupo BelJogos teve a iniciativa de criar
o primeiro encontro entre os desenvolvedores de jogos
do estado do Pará com o objetivo de reunir todos os
que estivessem interessados nesta área e mostrar
que em nossa região também existem pessoas
dedicadas ao desenvolvimento de jogos.
Novamente o grupo BelJogos com o apoio
do grupo DreamMakers, a Guest3D, do Cesupa
e do O7 gostaria de convidar todos os interessados em
desenvolver jogos eletrônicos e nas tecnologias usadas
neste campo a se inscreverem no 2º EDGames.
Este evento contará com palestras, oficina, mostra
de GameArt e outras atrações distribuidas nos
quatro dias em que o evento será realizado
Datas: 08, 09, 10 e 11 de Setembro de 2010
Horário: 19:00 e dia 11 das 09:00 às 12:00
Site do evento - https://sites.google.com/site/beledgames/
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Joga Brasil

O Joga Brasil está com as inscrições abertas para as palestras e mesas redondas do evento!
Teremos palestras dos mais diversos temas – desde palestras básicas de “como fazer um jogo”, a palestras técnicas específicas (como palestra sobre jogos em HTML5), palestras mais conceituais (Artes Visual) e mesmo palestra sobre empreendedorismo e sobre como promover seu jogo.
E o melhor de tudo: teremos uma “palestra interativa” (um bate papo informal) com Renato Degiovani, nosso convidado especial no evento, que é nada menos que o criador do primeiro jogo nacional – o Amazônia – e falará sobre o mercado de jogos no passado e no presente.
Lembrando: tanto o evento, quanto as palestras serão gratuitas!
Então, não perca tempo e garanta sua presença no evento! Acesse o site http://www.jogabrasil.com.br e inscreva-se!
Data: 28 e 29 de Janeiro, 2012
Endereço: Av. Marechal Rondon 1460 – Riachuelo, Rio de Janeiro
Horário: Sáb. das 10 as 18hrs, Dom. das 10 as 17hrs
Entrada Gratuita
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